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	<title>Iphone &#187; Juegos iPhone</title>
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		<title>GRAND THEFT AUTO Llega al iPhone.</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Rockstar porta la joya de la corona de psp y ds a iPhone. Por fin podremos disfrutar del un GTA en la que se está convirtiendo dia a dia en la plataforma mobil de juegos con mayor crecimiento del mercado. El juego mantiene los mismo gráficos que en sus respectivas versiones para Psp y Ds [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rockstar porta la joya de la corona de psp y ds a iPhone. Por fin podremos disfrutar del un GTA en la que se está convirtiendo dia a dia en la plataforma mobil de juegos con mayor crecimiento del mercado. El juego mantiene los mismo gráficos que en sus respectivas versiones para Psp y Ds . Una perspectiva cenital y manejo a traves de un pad dibujado en la pantalla, algo a lo que ya estamos acostumbrados despues de pasar muchas horas jugando online con juegos como N.O.V.A o Modern Combat. Este juego es un lujo que por 7,99 ya podemos conseguir en la iTunes Store. <a title="Grand Theft Auto " href="http://itunes.apple.com/es/app/grand-theft-auto-chinatown-wars/id344186162?mt=8">Aqui</a></p>
<p>Aqui tenemos un video del juego en funcionamiento .<br />
<center><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NmcT8bh99HQ" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/NmcT8bh99HQ"></embed></object><br />
</center></p>
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		<title>Gráfica beneficios de un iPhone</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 08:31:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>oscar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando uno adquiero un terminal iPhone tiene que desembolsar una cantidad importante de dinero. Además de esta cantidad fija que el usuario paga por adquirir su nuevo iPhone, la compañía telefónica subvenciona al cliente con otra parte. ¿Donde va a parar todo este dinero? ¿Qué parte acaba llegando a las manos de Apple? ¿Qué beneficio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando uno adquiero un terminal iPhone tiene que desembolsar una cantidad importante de dinero. Además de esta cantidad fija que el usuario paga por adquirir su nuevo iPhone, la compañía telefónica subvenciona al cliente con otra parte. ¿Donde va a parar todo este dinero? ¿Qué parte acaba llegando a las manos de Apple? ¿Qué beneficio se obtiene?</p>
<p>Los gastos de fabricación y produccion de un terminal iPhone son varios. Para que os quede claro todo el proceso vamos a ilustrarlo con una imagen donse se detalla todo el proceso y como se mueve el dinero tras la compra de un iPhone de Apple.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-191" title="iphone1" src="http://www.laiphoneria.com/wp-content/uploads/iphone1.png" alt="iphone1" width="600" height="5275" /></p>
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		<title>Resident Evil y Street Fighter llegarán al iPhone en 2010</title>
		<link>http://www.laiphoneria.com/juegos_iphone/resident-evil-y-street-fighter-llegan-al-iphone-en-2010</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 09:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[juegos iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Nova]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[Una de las compañías más establecidas en el mercado de los videojuegos para teléfonos móviles , Gameloft ,llegó el pasado 23 de noviembre a un acuerdo con Capcom para portar 6 de sus títulos emblemáticos al iPhone :  Resident Evil®: Uprising, Street Fighter® Alpha, Super Puzzle Fighter™ II Turbo, Lost Planet™ 2, Dead Rising™ 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } -->Una de las compañías más establecidas en el mercado de los videojuegos para teléfonos móviles , Gameloft ,llegó el pasado 23 de noviembre a un acuerdo con Capcom para portar 6 de sus títulos emblemáticos al iPhone :  <em>Resident Evil®: Uprising, Street Fighter® Alpha, Super Puzzle Fighter™ II Turbo, Lost Planet™ 2, Dead Rising™ 2 y Where’s Wally 2.</em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;">La fecha prevista de lanzamiento de los juegos es el primer cuarto de 2010, así que mientras esperamos , vamos a echarle un ojo otro título de Gameloft que está a puntito de salir del horno.</span></em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;">Su nombre es Nova , es un FirstPersonShooter con un más que evidente parecido al Halo de Microsoft.</span></em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;">Promete una docena de niveles , variedad de armas y enemigos además de unos gráficos como no hemos visto nunca en el iPhone.</span></em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;"><img class="size-full wp-image-114  alignleft" src="http://www.laiphoneria.com/wp-content/uploads/Screen-shot-2009-12-01-at-1.42.38-AM1.png" alt="Nova vanguard Alliance" width="477" height="173" /><br />
</span></em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gzRS0LlyZKU" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/gzRS0LlyZKU"></embed></object><br />
</span></em></p>
<p><em><span style="font-style: normal;"><br />
</span></em></p>
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		<title>Call of Duty: World at War Zombies en iPhone</title>
		<link>http://www.laiphoneria.com/juegos_iphone/call-of-duty-para-iphone</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 21:51:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Call of Duty: World at War Zombies se sitúa líder en la lista de juegos más vendidos en iPhone. El elevado precio de 9,99 dólares no ha asustado a los usuarios. El juego tiene unos gráficos sólidos como se ve en la siguiente captura de pantalla.

El juego es ampliable y es de esperar que grácias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty: World at War Zombies se sitúa líder en la lista de juegos más vendidos en <strong>iPhone</strong>. El elevado precio de 9,99 dólares no ha asustado a los usuarios. El juego tiene unos gráficos sólidos como se ve en la siguiente captura de pantalla.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" title="2" src="http://www.laiphoneria.com/wp-content/uploads/2.jpg" alt="2" width="478" height="315" /></p>
<p>El juego es ampliable y es de esperar que grácias al éxito obtenido muy pronto lleguen nuevas actualizaciones. Algunas de las preocupaciones de las versiones anteriores también fueron corregidas, en concreto, las armas, los niveles de daño, la falta de apoyo para la 1 ª generación de dispositivos y conexiones de juego inconsistentes. Considerando todas las cosas, este juego es un mundo diversión en la palma de su mano.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/757zwvky5N8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/757zwvky5N8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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